狼人桌游规则

角色 狼人(1~4 人): 杀手,每晚吞食一个村民。

普通村民(若干):没有任何特殊功能 特殊村民: 先知/预言家(1 人): 每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

女巫(1 人) 她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活 着的人。

女巫每局只能有一次机会用药。

猎人(1 人): 当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。

爱神/丘比特(1 人): 在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。

当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。

恋人之间永远不能互指互杀。

如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。

小女孩(1 人): 当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小 女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。

小女孩被守护者守护无效。

守护者(1 人): 每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。

可以守护自己, 但是不能连续 2 天晚上守护同一个人。

长老(1 人): 长老对于狼人来说有 2 条命,狼人要杀 2 次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下 毒药,被村民投票死的时候一次就死了。

被女巫救活以后的长老只有一条命。

当长老不是被 狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者, 女 巫,先知)将全部失去他们的能力。

白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。

白痴(1 人): 平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。

但是翻 牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。

替罪羊(1 人): 当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。

替罪羊死之 前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。

如果替罪羊死前只指定 了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下 一天就没有人能够投票了。

乐师(1 人): 每个晚上,乐师都被唤醒,指定两名玩家。

法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家 已经被施了魔法。

随后乐师闭眼。

接着法官让所有乐师施过魔法的人(不论是当晚的还是之 前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被乐师施了魔法,接着他们闭眼。

场上活着的玩家, 如果全都被乐师施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。

这种情况可能会在某次投票之 后发生,或者狼人杀了人之后。

乐师不得对自己施魔法。

被施了魔法的玩家仍然扮演他们的 角色,仍然具有角色的特殊能力。

魔法不会在两名爱人之间传播。

小偷/盗贼(1 人): 当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。

每人摸完牌,确定角色 之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。

在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两 张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。

当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必 须要换一张(即成为狼人)。

换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。

村长(警长): 村长是被全体游戏者投票选出, 此人将保留自己的原有身份, 村长为附加身份。

一旦选出, 此人不可以拒绝。

村长有双倍投票的功能 (即一票算两票) 在平票时由他决定选哪一个, 。

也可以决定废票。

如果他死了,临死前必须指定继任者。

人数: 6 人(1 狼人 1 先知 1 爱神 1 女巫 2 村民) 8 人(2 狼人 1 先知 1 爱神 1 女巫 1 猎人 2 村民) 10 人(2 狼人 1 先知 1 爱神 1 女巫 1 猎人 1 守护 3 村民) 12 人(3 狼人 1 先知 1 爱神 1 女巫 1 猎人 1 守护 1 长老 1 白痴 2 村民) 游戏进程 法官发身份,宣布天黑。

夜晚法官唤醒人物的顺序 1 小偷(盗贼)(仅第一晚)——换牌 2 爱神(丘比特)(仅第一晚)——爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知 相爱的两个人。

3 情侣(仅第一晚)——相互认识 4 守护者 指定本晚要守护的人 5 先知(预言家)验人,法官告知其身份。

6 狼人/小女孩 狼人相互认识,商量后杀一人。

同时小女孩可以偷看。

法官告知女巫这轮的牺牲者, 女巫可以选择救此人或者毒死一个人, 7 女巫 狼人杀人后, 也可以把机会留到下一轮;如果是死者是女巫,则无法复活。

8 乐师 天亮,法官宣布哪个人死,宣布死者身份,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不 可以以任何形式与游戏者交流。

当死者是猎人时,他可以立刻打死任意一个人(除法官外)。

当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。

当死者是村长(警长)时,他要确定一个继任者。

& 讨论阶段&投票阶段: 过程和一般版杀一致 注:票死者宣布身份。

不能留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。

女巫可以在宣判后和天黑前,私敲法官要求救人或者毒死一人。

法官宣布天黑,重复以上过程。

胜利条件 村民:消灭所有的狼人。

狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。

特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游 戏者。

乐师:场上所有活着的人都被他施过魔法。

新月卡 Full moon rising 下一晚,狼人成为先知,狼人依次醒来,每一个狼人都能验一个人。

猎人、女巫和先知成为狼人,他们在晚上一起醒来,杀一个人。

夜晚结束后,白天开始, 一 切都恢复正常。

Dissatisfaction 如果下一个被投票出局的玩家不是狼人,立即再进行一次投票,并且不进行任何讨论。

第二 次投票将会处死第二名玩家。

Great Distrust 每个玩家在投票时都有 2 票, 投票时可以使用两只手。

如果有一名或多名玩家没有得到任何 票,则他们出局。

这种投票方式代替正常的投票。

End of the Harvest 法官可以宣布在接下来的一轮中使用"Harvest Festival"变体规则, 如果不使用这一变体规则, 则接下来的一轮就和普通游戏一样。

Backfire 下一晚,狼人如果要杀的玩家是一名普通村民,则该玩家不会死,而是成为一名狼人。

法官 将其身份牌换掉,并暗中让该玩家知道。

若该玩家不是普通村民,则他不会死,离他左手边 坐得最近的狼人死去。

如果狼人无法统一意见,则不杀人。

Influences 下一次投票,按以下规则进行:上一个死去的玩家选择第一个投票的玩家,第一个投票玩家 用手指向他投票的对象,接着第一个投票玩家左手边的玩家进行投票,按照此顺序,所有人 轮流投票,得票最多者出局。

Spiritualism 这张牌被翻开时, 上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师, 巫师读出下列问题: 先知验出至少一个狼人了吗? 是否有一些狼人的位置是连着的? 是否有一个狼人戴着至少一件首饰? 我是狼人吗? 巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

Executioner

翻开这张牌后,先选出一名玩家作为刽子手,此后直到游戏结束,投票被处死的玩家出局后 不得公开自己身份,只能把自己的身份牌给刽子手看。

刽子手不得公布死者身份。

刽子手死 去时,要指定其继任者。

Luncheon for Seniors 每个玩家说出自己的年龄,年纪较大的一半玩家组成老人团。

老人团暂时离开游戏,一直到 下一次翻事件卡的时候。

在此期间,老人团不参与白天的讨论,不投票。

参与游戏的“年轻 人”可以不投票给老人团中的玩家。

The Little Rascal 游戏中年纪最小的玩家成为淘气鬼,他去另外一个房间,不能参加白天的讨论及投票,并且 不能被狼人杀害。

下一个早上,天亮时,淘气鬼回到游戏中,并且那一轮投票淘气鬼的一票 算作三票。

当然,其他玩家可以告诉他在他离开的时候发生了什么。

Nightmare 翻开这张牌后, 所有玩家立即醒来, 不进行任何讨论, 从上一个死去玩家左手边的玩家开始, 每一名玩家必须用手指向一人,得票最多的玩家被处死。

这一过程代替普通投票。

Enthusiasm 如果下一名被投票处死的玩家是狼人,则进行第二次投票。

第二次投票立即进行,不进行任 何讨论,处死第二名玩家。

Punishment 上一名死去玩家指定一名玩家, 被指定的玩家将会死去, 除非有至少两名证人说他是清白的。

被指定玩家如果没死,则证人可以亲一下他的脸颊。

如果证人迟迟不出现,则被指定玩家可 以恳求亲吻。

The Specter 下一个晚上,狼人杀人时,法官小心地碰一下被狼人指定的玩家,该玩家睁眼,此时狼人也 睁着眼。

该玩家成为狼人,并指定一名原来的狼人,这名狼人立即死去。

在天亮前,法官要 把这两名玩家(新狼人和死去狼人)的身份牌互换。

Gone hunting... 男性玩家到森林里打猎了,一直到下次天亮时才能回来,在此期间,他们不能进行讨论, 也 不能投票。

其余玩家不得对他们投票。

如果这些男性玩家中有狼人,则天黑时不能杀人。

这 些男性玩家也不能在天黑时被狼人杀害。

Double agent 在第一个晚上,所有人闭眼,然后游戏中第一个死去的玩家睁眼,指定一名非狼人的玩家, 该玩家睁眼,法官秘密指出狼人是谁。

这名玩家成为狼人的同盟者。

狼人的同盟者在接下来 的游戏中仍然扮演原来的角色, 不和狼人一起在夜晚睁眼, 但他站在狼人一边, 若狼人获胜, 该玩家也获胜。

Black Monday 法官可以宣布在接下来的一轮中使用"In Any Case,It Surely Isn't Him!"变体规则, 如果不使用 这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。

Not Me - Nor Wolf 这一轮,玩家不得说出“狼”、“我”这两个字,违背者失去投票机会。

Burial 游戏中被狼人杀害的玩家,出局后不得翻开自己的身份牌,不得告诉任何人自己的身份。

Spiritualism 这张牌被翻开时, 上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师, 巫师读出下列问题: 狼人中是不是有一个人穿着牛仔裤? 狼人中是不是有一个人穿着黑色衣服? 所有的狼人在现实中都是男的吗? 所有的狼人在现实中都是女的吗? 巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

Somnambulism 先知成为梦游者,每当先知在夜晚验人时,法官会大声说出先知要验的人的真实身份。

但是 其他玩家闭着眼,不知道谁被验了。

Heads or Tails 在投票之后,将会有一名玩家出局,此时法官扔一个硬币,若背面向上,则被投票出局的玩 家得到释放,继续留在游戏中,他必须要大喊:“哦,非常感谢!”若硬币正面向上,则被投 票出局的玩家照常出局,并大喊“哦,我恨你!”。

Spiritualism 这张牌被翻开时, 上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师, 巫师读出下列问题: 狼人中是不是有一个男人? 狼人中是不是有一个女人? 我手指向的这名玩家的身边两个人之中,是不是有一个狼人? 我手指向的这名玩家是不是一个普通村民? 巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

Touch of Death 狼人要想杀人, 必须要有一个狼人在杀人时碰一下受害者。

如果不这样做, 狼人就杀不掉人。

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